Smart Campus

A. Fitur kampus pintar

  1. dalam peta jalannya, sebuah universitas berevolusi menjadi kampus cerdas setelah melalui 3(tiga) tahap: kampus tradisional, e-kampus dan kampus digital. dalam fase kampus tradisional, kegiatan belajar mengajar di sebuah universitas diadakan dengan cara klasik, di mana pengajar dan mahasiswa harus bertatap muka di kelas dan pada saat yang sama, materi yang akan dipelajari dibagikan. seiring dengan perkembangan TIK dan adopsi di lingkungan pendidikan, proses kegiatan belajar mengajar telah berkembang. Universitas yang mengadopsi TIK berubah menjadi e-campus atau cam digital[pus dengan contoh yang paling umum adalah penggunaan internet untuk menyebarluaskan materi yang akan dipelajari , termasuk penerapan pembelajaran online. kampus cerdas menjadi pencapaian tertinggi sistem informasi akademik di sebuah universitas dan dikembangkan berdasarkan kampus digital. Fitur utama dari smart campus adalah adaptasi dan reaksi cepat terhadap perubahan pemenuhan permintaan pengguna dan keragaman kecerdasan yang tertanam dalam sistem yang mendukungnya.
    perbedaan utama antara kampus digital dan kampus pintar dijelaskan dalam tabel 5 di bawah ini :

TABEL V. PERBEDAAN ANTARA KAMPUS DIGITAL DAN KAMPUS PINTAR.

kampus digital, kampus pintar :

1.lingkungan teknis: internet jaringan area lokal; Komputasi awan IoT, jaringan nirkabel, terminal seluler, RFID

  1. Aplikasi : sumber belajar dalam bentuk digital, pembelajaran jarak jauh, librabry digital, manajemen jaringan; sistem cerdas menggunakan sensor, interoperabilitas, dan kemampuan kontrol.
  2. manajemen sistem : terisolasi; berbagi sistem, cerdas, mendorong.

alghamdi dan shetty dan cata menunjukkan beberapa keunggulan kampus cerdas: 10 mempromosikan manajemen energi cerdas dengan mengurangi konsumsi listrik melalui kontrol pencahayaan otomatis dan hotspot kampus sepanjang koridor dan ruangan berdasarkan pergerakan orang di daerah ini ; 2 menyediakan lingkungan interaktif, kreatif dan kondusif untuk meningkatkan interaksi sosial seluruh komunitas kampus khususnya bagi perkuliahan dan mahasiswa ,3) menggunakan data akumulasi untuk menghasilkan aplikasi yang berguna untuk meningkatkan otomatisasi proses bisnis ; 4) memfasilitasi inventarisasi teknologi dan perangkat; 5) menyediakan layanan respons dan peringatan bencana secara real-time melalui efektivitas sistem pengawasan melalui pemantauan gangguan, suhu, kelembaban, dan asap secara konsisten di area kampus sehingga lingkungan belajar yang aman dapat tercipta, 6) menyediakan layanan informasi peta kampus yang memudahkan pengunjung untuk mencapai lokasi tertentu dari titik awal mereka

 untuk mengidentifikasi karakteristik atau fitur kampus yang cerdas, beberapa penelitian, telah menyatakan pendapat mereka. karakteristik kampus pintar adalah:

menyediakan lingkungan cerdas yang menyeluruh dan layanan informasi terpadu melalui dasbor untuk mahasiswa dan perkuliahan , sedangkan layanan dapat disesuaikan berdasarkan peran pengguna,
2. terdapat keterkaitan dengan kreativitas dan kolaborasi kehutanan  melalui layanan informasi terpadu menggunakan jaringan komputer kampus untuk mengakses aplikasi dan layanan yang tersedia
3. ketersediaan pertukaran data dan ide antara kampus dan lingkungan luar melalui penggunaan platform layanan intelijen dan informasi terpadu
4. pengelolaan energey dan air yang efisien.

B. Teknologi Kampus Pintar

  1. kehadiran smart campus tidak lepas dari peran atau dukungan teknologi , khususnya TIK. Dalam berbagai penelitian terkait penyelenggaraan smart campus , terdapat 7 (tujuh) teknologi utama seperti yang disajikan dalam tabel 6.

    MEJA VI. TEKNOLOGI KAMPUS PINTAR :
    Teknologi, referensi.
    identifikasi frekuensi radio (RFID)
    2. internet of things (IoT).
    3. Komputasi awan 
    4.3D teknologi visualisasi;augmented reality,
    Teknologi 5.sensor(gerakan, suhu, cahaya, kelembaban, dll)
    6. teknologi seluler (termasuk NFC, QR, kode, GPS).
    7. layanan web.

    RFID memiliki kemampuan untuk menyimpan data dan merupakan salah satu jenis teknologi nirsentut yang memberikan beberapa manfaat untuk mendukung kampus pintar termasuk otentikasi pengunjung , mencatat kehadiran perkuliahan dan mahasiswa , merekam pergerakan orang dan benda serta mempercepat evakuasi ketika informasi katalog perekaman bencana, serta dukungan untuk layanan pinjaman mandiri.
    IoT adalah konsep baru dalam teknologi informasi yang dibangun di atas jaringan yang komprehensif. IoT mampu menghubungkan orang, instrumen, perangkat, dan bangunan di dalam kampus melalui sistem pintar. dengan menggunakan IoT, mencari lokasi objek atau orang persis dapat dilakukan secara realtime.

    komputasi awan adalah solusi komprehensif yang mengintegrasikan dan mengelola semua jenis informasi secara efektif, menyediakan layanan data dan mendukung berbagi informasi. database dan aplikasi di lingkungan kampus harus dibangun di platform berbasis komputasi cloud yang mencakup tingkat layanan :IaaS, PaaS, dan SaaS. dari sudut pandang e-learning , komputasi dapat mendukung penerapan laboratorium virtual untuk membantu siswa dan perkuliahan melakukan kegiatan di lingkungan yang tidak terstruktur atau dengan menggunakan perangkat di mana-mana melalui layanan seluler.
    kemampuan teknologi augmented reality (AR) dalam menyediakan antarmuka berbasis video dapat memberikan pengalaman yang berbeda bagi pengguna, salah satunya adalah menyajikan peta ke lokasi tertentu daripada dalam tampilan tradisional. ketika AR terintegrasi dengan berbagai sensor yang terletak di dalam lokasi kampus, rute ke lokasi dapat ditampilkan secara real-time termasuk menghitung jarak ke lokasi tersebut.

membangun kampus cerdas yang menghadirkan proses otomasi dan pelaporan secara real-time tidak cukup dengan dukungan sistem intelijen. sensor yang mampu mendeteksi kejadian atau perubahan status harus ditambahkan. sensor kampus cerdas meliputi: mendeteksi kapasitas air dan limbah serta mendeteksi lokasi sehingga dapat menjadi jalur pencarian lokasi tertentu. untuk mendukung kepraktisan, sebagian besar sensor dipasang menggunakan teknologi nirkabel.

ponsel, tablet, laptop, dan perangkat sejenis lainnya telah menjadi peralatan yang kuat dalam kehidupan saat ini dan harus digunakan dalam pendidikan untuk meningkatkan kualitas, memenuhi kebutuhan siswa, dan mengurangi biaya. berbagai kemampuan yang ditawarkan oleh teknologi perangkat seluler untuk mendukung smart campus antara lain , pengembangan mobile learning yang memungkinkan pembelajaran dilakukan di mana saja dan kapan saja pencatatan kehadiran dan mengakses pintu untuk masuk atau keluar ruangan menggunakan teknologi nirsentut (bluetooth, quick response code , NFC,RFID) yang tertanam di handphone; pengembangan ponsel; pengembangan jaringan sosial seluler (MSN) untuk mendukung interaksi sosial , pembangunan layanan berbasis lokasi (LBS) menggunakan (GPS) ; dan akses teknologi AR untuk menyajikan rute ke lokasi.

layanan web digunakan untuk mengelola dan menyediakan akses terpadu ke berbagai informasi heterogen dan terpisah . layanan web menghubungkan berbagai aplikasi yang semakin beragam di smart campus sehingga menghasilkan layanan yang sesuai secara dinamis. Layanan IoT juga dapat menjadi layanan web yang memiliki kemampuan untuk mengakses sumber daya IoT secara langsung.

C. Model Kampus Pintar

untuk menekankan karakteristik kampus cerdas , ada 6 (enam) domain intelijen yang harus memiliki universitas: iLearning, iGoverment, iGreen, iHealth, iSocial dan iManagement.

 iLearning berfokus pada proses pembelajaran di universitas yang melibatkan kuliah dan mahasiswa sebagai aktor utama. Keterlibatan TIK secara signifikan mempengaruhi evolusi proses pembelajaran. di ranah iLearning, sistem kampus pintar selain menyelenggarakan proses pembelajaran tradisional , juga harus mampu : 1)meningkatkan pembelajaran kolaboratif antara dosen dan mahasiswa ;2)memberikan kesempatan yang sama bagi seluruh mahasiswa untuk belajar tanpa dibatasi jarak dan waktu;3) mendukung pembelajaran mandiri sesuai dengan jalur yang benar dan ;4) mengevaluasi prestasi kompetensi pembelajaran (self assessment).

iGoverment berfokus pada tata kelola universitas yang akuntabel dan memenuhi kebutuhan pemangku kepentingan. dalam domain ini, sistem kampus pintar setidaknya dapat : 1) memungkinkan tata kelola internal dan eksternal kampus di beberapa tingkat pemangku kepentingan;2) menetapkan, memantau, menerapkan, dan mengevaluasi rencana kerja jangka pendek, menengah dan panjang; 3) tata kelola proses untuk meningkatkan kinerja organisasi melalui pengoptimalan, analisis penyebab akar dan peningkatan tindakan pencegahan dan korektif ;4) menyajikan alur kerja manajemen yang mendukung pelaporan dan penjadwalan otomatis, pencatatan dan kemampuan adaptasi pada perubahan konfigurasi.

 iGreen berfokus pada aspek “kampus hijau”, yang memberikan perhatian pada tingkat polusi karbon di lingkungan universitas secara keseluruhan. hal ini sejalan dengan isu perubahan iklim yang disebabkan oleh polusi udara. beberapa kemampuan yang harus dimiliki oleh kampus pintar di domain iGreen termasuk 1) kresi energi dan kecerdasan konsumsi; 2) manajemen bangunan yang hemat energi dan ramah lingkungan;3)implementasi teknologi sensor untuk pelaporan yang akurat.

iHealth berfokus pada aspek kesehatan penghuni kampus. kunci iHealth adalah memastikan, melacak, dan menjaga kesehatan masyarakat kampus secara keseluruhan. domain ini selaras dengan iGreen untuk mendukung penciptaan lingkungan yang sehat. beberapa kemampuan yang harus dimiliki oleh sistem di kampus pintar terkait iHealth meliputi :1) layanan kesehatan kapan saja dan di mana saja kepada penduduk kampus ;2) sistem informasi cerdas yang dapat melaporkan tingkat kesehatan di kampus, misalnya: melaporkan kejadian luar biasa dari suatu penyakit; 3) pelayanan kesehatan proaktif atau preventif ;4) pelacakan dan pencatatan status kesehatan kampus pada umumnya.

domain iSosial hadir karena meningkatnya penggunaan teknologi jejaring sosial saat ini. tidak dapat dipungkiri bahwa jejaring sosial saat ini digunakan untuk merekam profil dan status atau perasaan harian mereka. interaksi yang terjadi antara mahasiswa atau mahasiswa dengan dosen juga merupakan proses sosial yang terjadi secara alamiah. pembelajaran kolaboratif yang menjadi bagian dari proses sosial di sebuah universitas. untuk memenuhi domain iSosial, sistem kampus pintar setidaknya harus memiliki Kemampuan untuk :1) mengidentifikasi profil siswa sehingga mereka dapat mengelompokkannya sesuai dengan minat mahasiswa ;2) analisis sentimen petform sesuai dengan data yang tersimpan di jejaring sosial;3) meningkatkan layanan pada waktu dan lokasi yang tepat sesuai dengan minat mahasiswa.

  iManagement berfokus pada manajemen umum di sebuah universitas. apa menyangkut iManagement meliputi fasilitas infrastruktur AB-ND yang ada di universitas , serta rakyat (satff,dosen,mahasiswa,tamu) yang berada di dalam kampus. termasuk bangunan cerdas, mengatur lampu secara otomatis, dan pintu yang dapat diakses sesuai dengan izin dan sebagainya. sistem di kampus pintar harus dilengkapi dengan berbagai kemampuan, termasuk 1) pengenalan wajah untuk menghindari kejahatan atau untuk merekam orang-orang yang berada di area tertentu, 2) melacak gerakan atau waktu tertentu ;3) kartu pintar untuk memberikan izin parkir dan transaksi non-tunai;4) mencatat kehadiran pada kegiatan belajar mengajar.

 

D. Aplikasi Kampus Pintar

berbagai aplikasi dibangun untuk mewujudkan kampus yang cerdas. aplikasi ini secara tak terspeksi merupakan bagian dari model kampus samrt. tabel 7 menyajikan aplikasi kampus pintar berdasarkan studi yang dilakukan sebelumnya dan dikelompokkan menjadi 6 (enam) domain di model iCampus.

                                                                1) kegiatan pembelajaran cerdas berbasis teknologi web dan/atau lebih dikenal dengan sistem manajemen pembelajaran (LMS) menjadi layanan yang facialitates perkuliahan dan mahasiswa berinteraksi secara langsung dan tidak langsung untuk mendukung kegiatan mengajar . LMS harus mampu memenuhi kebutuhan perekaman data yang berkaitan dengan kegiatan mengajar, termasuk silabus kursus, jadwal rapat, pembuatan kelompok proyek kehadiran mahasiswa, dan penyediaan dan eksekutif tugas. LMS juga harus dapat mengelola dan mengatur data pendukung utama proses pengajaran.

selain itu, komunikasi dan interaksi memainkan peran yang sangat penting dalam keberhasilan pembelajaran online. upaya menjaga atau meningkatkan kualitas hasil belajar perlu dikembangkan secara matang melalui penyusunan mekanisme komunikasi yang rutin dan tepat waktu antara perkuliahan dan mahasiswa untuk menjaga kualitas konstruksi pengetahuan sesuai dengan standarnya , serta peningkatan kolaborasi dengan rekan-rekan yang disertai dengan bimbingan perkuliahan secara rutin sehingga proses pembelajaran tetap pada jalur yang benar.

2. Pembelajaran yang Dipersonalisasi

pembelajaran yang dipersonalisasi adalah istilah umum yang melibatkan penyusunan rencana dan pembuatan peta pembelajaran, pengumpulan informasi dan eksplorasi sumber belajar serta persiapan kegiatan pembelajaran , yang semuanya dilakukan secara pribadi atau individu. untuk mendukung tujuan pembelajaran , pembelajaran yang dipersonalisasi harus dilengkapi dengan konsep pembelajaran adaptif ,sambil belajar mengacu pada memenuhi kebutuhan dinamis siswa dan memberikan umpan balik tentang mencapai hasil pembelajaran saat ini di lingkungan pembelajaran cerdas. lingkungan itu adalah tempat yang ideal untuk menghubungkan semua artefak dapat mencakup: tujuan pembelajaran, rencana, peta pembelajaran, kegiatan pembelajaran, tingkat kompetensi, kinerja atau pencapaian hasil belajar, refleksi, dll layanan teknologi perangkat seluler dapat meningkatkan pembelajaran yang dipersonalisasi sehingga dapat dilakukan dari mana saja.

3. Menilai

penilaian merupakan komponen penting dalam pembelajaran yang dapat memastikan keselarasan tujuan pembelajaran dengan hasil yang dicapai oleh siswa . penilaian memiliki beberapa kemampuan yaitu:

 

1.rekomendasi yang dihasilkan berdasarkan perilaku dan kemajuan pembelajaran.

 

  1. tes yang digunakan sebagai dasar penilaian kemampuan dapat dilakukan dalam berbagai model, seperti esai, praktik, pilihan ganda, pencocokan dan jawaban singkat.

 

  1. memberikan penilaian otomatis dan membuat laporan kinerja seperti distribusi skor dan statistik hasil belajar siswa.

 

  1. menyajikan hasil analisis data yang komprehensif dengan konsep pertambangan data multi-tenancy konseptual, menghasilkan :
  2. analisis karakteristik siswa dan penyediaan dukungan pembelajaran yang dipersonalisasi.
  3. analisis statistik hasil pembelajaran.
  4. metode pembelajaran yang direkomendasikan berdasarkan analisis kegiatan pembelajaran, metode, perilaku, gaya belajar dan catatan terkait lainnya.
  5. mengelompokkan peserta didik berdasarkan perilaku belajarnya.

 

4. Ruang Kelas Pintar

Penggunaan LMS untuk mendukung proses pengajaran menghadirkan konsep virtual classroom (VC) untuk menggantikan kelas secara fisik. Sebagai kelas, VC juga harus dapat menyajikan suasana pengajaran nyata , seperti menyajikan presentasi slide (menggunakan Powerpoint standar) Disinkronkan dengan streaming dari perekaman suara narasi , serta presentasi video streaming yang diindeks dalam tabel. VC dalam bentuk yang lebih lengkap berisi jendela (dalam bentuk video) yang menampilkan aktivitas di kelas serta serangkaian halaman teks dan gambar yang mewakili konten papan tulis. media akses yang digunakan oleh siswa untuk berinteraksi melalui VC dapat menggunakan ponsel, tablet, komputer, atau peralatan pendukung lainnya. meningkatkan kualitas VC dengan membangun perpaduan lingkungan virtual dan nyata dapat membawa suasana “berada di sana” untuk memperkaya pengalaman belajar mengajar. melalui VC, siswa juga tampaknya dapat mengelola ruang belajar mereka secara pribadi dengan mengikuti serangkaian proses pengajaran yang diselenggarakan oleh VC.

5. Sistem Manajemen Perpustakaan

mode manajemen perpustakaan baru telah didukung oleh internet of things (IoT). Perpustakaan mendapatkan informasi melalui tag elektronik yang menggabungkan ponsel, kartu perpustakaan, dan objek fisik lainnya. penggunaan RFID sebagai label elektronik dapat dikembangkan untuk meningkatkan layanan perpustakaan seperti meminjam dan mengembalikan buku secara mandiri, informasi penyimpanan rak, katalog buku, dan gerobak. pada saat yang sama, anggota perpustakaan juga dapat mencari buku yang sedang dipinjam oleh anggota lain.

6. Sistem Manjemen Pasar

pengelolaan pasar dapat sepenuhnya menampilkan setiap inisiatif pengguna jaringan kampus. keuntungannya adalah bahwa setiap pengguna dapat membandingkan produk serupa secara lateral untuk memilih sesuai dengan karakter permintaan masing-masing, yang sangat konsisten dengan cara yang dilakukan mahasiswa ketika menggunakan sumber daya jaringan kampus secara rasional, dapat menelusuri produk yang relevan di halaman dengan bebas, dapat memilih produk dan tetap melakukan operasi pemesanan , termasuk memilih metode pembayaran, metode pengiriman, dll.

7. Sistem Manajemen Berita

ini digunakan untuk memfasilitasi pengguna untuk dengan cepat memeriksa informasi di platform kampus digital, melengkapi penelusuran informasi, mengunduh aplikasi, berpartisipasi dalam topik , mengomentari komentar peta operasi kampus , membuat berbagi informasi asinkron (email, papan buletin, forum diskusi, grup berita ) dan berbagi informasi secara sinkron (obrolan, papan tulis, penelusuran grup)

8. Identifikasi Orang

Ini mencatat data setiap pengunjung kampus , termasuk mahasiswa, pengajar/ staf, dan tamu yang menggunakan RFID .catatan ini digunakan untuk mengontrol keamanan kampus dengan memverifikasi dan memvalidasi pengunjung kampus.

9. Kehadiran Cerdas

pihaknya mencatat kehadiran mahasiswa dan dosen/karyawan sehingga dapat memantau kehadiran mereka di kampus.

10. Lingkungan Belajar yang Aman

ini mencatat fasilitas infrastruktur dengan presisi dan kecerdasan, akses ke fasilitas kontrol yang tersedia di kampus dan dilakukan dengan mudah pemantauan dan pengawasan kampus.

11. Parkir Cerdas

pengelolaan smart parking memberikan pelayanan yang optimal kepada pengunjung kampus. kemampuan yang dapat didukung melalui layanan parkir pintar meliputi: area parkir atau parkir yang tersedia.

12. Sistem Informasi Geografi Kampus

Dengan menyediakan layanan berbasis geografis, kampus dapat mengelola atribut ruang dan informasi secara lebih efisien, intuitif dan komprehensif serta menentukan lokasi fasilitas kampus dalam posisi yang akurat. Layanan berbasis geografis melibatkan beberapa sensor seperti RFID, WSN dan GPS . melalui layanan ini, kampus dapat menyajikan informasi menggunakan peta atau teknologi augmented reality untuk membantu mengarahkan pengunjung ke tempat /lokasi tertentu berdasarkan posisinya saat ini, lengkap dengan rute yang harus dilalui. selain itu , dengan menambahkan sensor di berbagai titik di lingkungan kampus, pergerakan pengunjung atau bahkan barang dapat dipantau dengan tepat.

13. Sistem Manajemen Kamar Mandi

secara otomatis mendeteksi manajemen air menggunakan RFID dengan membaca tingkat penggunaan air di kamar mandi dan dianalisis terus menerus. untuk hasil analisis lebih lanjut dilaporkan secara real-time.

melalui analisis dapat diketahui informasi tentang status kamar mandi , yang dapat diakses juga oleh siswa.

14. Sistem Manajemen Pengajaran

aplikasi ini digunakan oleh manajemen universitas untuk memantau pelaksanaan proses pengajaran. aplikasi ini menyediakan layanan kepada manajemen dengan kemampuan utama menghasilkan laporan yang berkaitan dengan proses pengajaran transaksi , termasuk realisasi jam mengajar; realisasi kursus silabus ;p (kehadiran dosen dan mahasiswa ); persentase kelulusan kursus; umpan balik atau tingkat kepuasan siswa; hunian penggunaan ruang kelas.

15. Sistem Keuangan

pengelolaan universitas sebagai organisasi tidak diragukan lagi melibatkan kemampuan finansial. manajemen universitas memerlukan dasbor aplikasi yang dapat menyediakan layanan dalam bentuk pemantauan keuangan . sebagai aplikasi untuk manajemen, aplikasi ini memiliki kemampuan utama untuk menyajikan laporan yang berkaitan dengan transaksi keuangan , termasuk neraca, rencana aktivitas dan anggaran, pertumbuhan keuangan berkala; investasi dan nilai aset yang dimiliki oleh universitas.

16. Sistem Office

berbagai kegiatan operasional dan melibatkan berbagai entitas di kampus umumnya didukung oleh TIK. Contoh sederhana dari penerapan aplikasi kantor di smart campus adalah layanan surat elektronik (e-mail) yang dapat digunakan oleh mahasiswa dan dosen serta papan pengumuman digital. lebih khusus lagi, aplikasi kantor dapat memberikan layanan kepada manajemen universitas dengan kemampuan khusus seperti pengurusan surat resmi; manajemen; meninjau rapat; teleconference, videoconference dan berbagi aplikasi; serta pembuatan laporan secara berkala dengan dukungan data yang disimpan dalam database.

17. Bangunan Pintar

bangunan pintar dikembangkan dengan berbagai sensor , yang menjadi bagian penting, untuk mendukung proses otomatisasi di sebuah bangunan. sensor ini mendukung berbagai kemampuan untuk membangun layanan bangunan pintar seperti mematikan objek (lampu, AC, atau proyektor) di ruangan kosong, mendeteksi kadar karbon dioksida (CO2) di area tertentu, menyesuaikan suhu, mengukur kelembaban dan polusi di sekitar gedung dan ruang terbuka, meningkatkan efisiensi konsumsi energi dan penciptaan energi alternatif . yang tidak kalah penting, layanan bangunan pintar juga harus dapat menghasilkan laporan kepada manajemen universitas, seperti laporan penggunaan energi (konsumsi), peringatan real-time, pola penggunaan energi dan ruang, dll.

18. Pengelolaan Limbah dan Air

dalam upaya mendukung konsep kampus hijau, universitas harus mampu mengelola air dan limbah dengan baik. demikian pula, pembangunan gedung pintar, untuk membangun layanan pengelolaan limbah dan air, harus didukung oleh berbagai sensor dan sistem cerdas. layanan ini setidaknya memiliki kemampuan untuk melaporkan kondisi air dan sampah di lingkungan kampus secara real time sehingga dapat dibuat keputusan sebagai tindak lanjut ketika kondisi yang tidak sesuai ditemukan.

E. Kontribusi Kampus Cerdas

proses pengajaran sebagai proses bisnis utama di kampus, didukung oleh smart campus melalui berbagai otomasi dan kemudahan akses. Teknologi RFID, WSN, dan NFC berperan dalam memfasilitasi dan mempercepat kehadiran mahasiswa di kelas (20) serta transaksi yang melibatkan pembayaran di kantin atau administrasi kampus (28). peningkatan peran teknologi seluler mampu menciptakan pembelajaran di mana saja dan kapan saja yang melibatkan beberapa media akses melalui dukungan teknologi komputasi cloud dukungan layanan web otonom (AWS) dalam pembelajaran pribadi dapat meningkatkan kualitas pembelajaran melalui persiapan jalur pembelajaran untuk mencapai tujuan pembelajaran. Pada akhirnya, adopsi teknologi tersebut mengarah pada konvergensi program pendidikan secara tradisional ke dalam bentuk virtual.

 Kampus cerdas tidak hanya meningkatkan kualitas proses bisnis utama tetapi juga meningkatkan proses bisnis pendukung seperti manajemen bangunan, fasilitas dan bahkan lingkungan di sekitar kampus . menggunakan teknologi RFID, deteksi kehadiran manusia di sebuah ruangan dapat dilakukan dengan mudah. ini membantu mengatur daya yang digunakan di ruangan termasuk lampu, AC, atau fasilitas lain yang terkandung di ruang angkasa. penggunaan sensor dan Teknologi IoT dapat dimanfaatkan untuk mendeteksi kapasitas sampah di dalam truk sampah sehingga memudahkan dan mempercepat proses penggantian. sistem untuk mendukung proses daur ulang limbah juga dapat menakui satu di kampus pintar.

untuk mendukung interaksi sosial di kampus pintar, arsitektur MSN dibangun berdasarkan perspektif berorientasi layanan yang mengumpulkan dan menganalisis data dari publik. dong et al. memproduksi platform mobile yang digunakan mahasiswa untuk berbagi pengetahuan dan mengirim ide.

analisis pertambangan minat berdasarkan data tersebut dapat menghasilkan informasi emosi kampus dan dilaporkan kepada manajemen kampus. untuk mendukung kinerja MSN, Yu et al membuat algoritma untuk memilih layanan berdasarkan preferensi pengguna dan konteks pengguna.

Teknologi GPS yang tertanam dalam teknologi mobile serta kemampuannya untuk menjalankan AR berguna untuk menunjukkan jalur ke lokasi tertentu dengan cara yang lebih interaktif

IV. KESIMPULAN DAN PEKERJAAN DI MASA DEPAN

penelitian di bidang smart campus hingga saat ini terus berkembang. dalam 5 tahun terakhir (2013-2017) , setiap tahun jumlah publikasi penelitian meningkat sekitar 1,5 kali lipat. berbagai aplikasi telah diimplementasikan untuk mewujudkan konsep smart campus dan kami memetakannya ke dalam iCampus sebagai model kampus pintar yang populer. domain yang diusulkan dalam desain iCampus menegaskan bahwa area pengembangan kampus pintar tidak terbatas hanya untuk mendukung proses pembelajaran dan pengajaran, tetapi juga mendukung semua aspek kehidupan kampus seperti lingkungan , membangun, kehidupan sosial, kesehatan dan tata kelola universitas. sesuai dengan berbagai aplikasi yang telah dibangun berdasarkan gambar 1, domain iLearning menjadi area penelitian yang paling ditargetkan . hal ini tentu sangat wajar karena proses bisnis utama yang dijalankan adalah mengajar . domain berikutnya yang banyak ditargetkan sebagai pengembangan aplikasi adalah iGreen dan iManagement. Kedua domain ini berfokus pada pengelolaan sarana dan prasarana serta lingkungan hidup secara cerdas. pengembangan smart campus juga tidak lepas dari kontribusi teknologi informasi . setidaknya ada 7 (tujuh) teknologi utama , seperti yang ditunjukkan pada tabel 3, yang digunakan untuk mendukung otomatisasi dan pelaporan secara real-time dengan penambahan berbagai jenis kecerdasan di dalamnya.

Teknologi nirsentuh (RFID, NFC, Bluetooth, dll) menjadi perangkat utama untuk menyimpan data dasar di sisi klien. dengan menggunakan data ini, pengguna tidak perlu memasukkan data apa pun seperti username atau password untuk mendapatkan izin mengakses ruang, area parkir, atau bahkan di mana saja di kampus. dengan kata lain, teknologi ini memudahkan pengguna. mengubah objek umum menjadi hal-hal dengan menambahkan peralatan sensor dan beberapa kecerdasan tertentu di dalamnya menjadi kegiatan dasar untuk mengimplementasikan IoT . Dengan cara ini , menemukan objek atau melaporkan status lingkungan lebih mudah dan juga dapat dilaporkan secara real-time. komputasi cloud memilih teknologi yang sesuai untuk mengatur berbagai informasi secara efektif dan menyediakan layanan data yang mencakup tingkat layanan: IaaS, dan SaaS.

Berdasarkan makna dan definisi yang disajikan pada bab 1, peran utama smart campus adalah menghadirkan layanan yang dinamis sesuai dengan kebutuhan pengguna menggunakan beberapa sistem intelijen. oleh karena itu, komputasi layanan yang mencakup penelitian inovasi sains dan teknologi layanan yang memanfaatkan teknologi IT dan komputasi model, menciptakan dan mengelola solusi bisnis, aplikasi ilmiah , serta layanan modern menjadi salah satu kunci untuk mewujudkan kampus cerdas . tantangan lain adalah pengembangan teknologi untuk memperkuat interaksi dan interoperabilitas di setiap aplikasi di seluruh domain.

Terms Of Use

www.tridaya.solutions dan subdomain serta aplikasi android yang ada didalamnya menghargai privasi pelanggannya dan pengunjung serta pengguna situs web ini. Kebijakan ini (“Pernyataan Privasi”) dimaksudkan untuk memberi tahu Anda tentang kebijakan dan praktik kami mengenai pengumpulan, penggunaan, dan pengungkapan informasi pribadi apa pun yang kami peroleh tentang Anda berdasarkan penggunaan situs web, produk, atau layanan kami. “Informasi pribadi” adalah informasi tentang Anda yang dapat diidentifikasi secara pribadi untuk Anda seperti nama, alamat, alamat email, nomor telepon, dan informasi non-publik lainnya yang terkait dengan hal tersebut di atas.
Kami memperhatikan dengan seksama bagaimana Informasi Pribadi digunakan dan dibagikan, dan kami menggunakan Informasi Pribadi dengan bijaksana. Kami tidak akan menjual Informasi Pribadi Anda kepada pihak ketiga mana pun, tetapi kami dapat mengirimkan informasi Anda kepada pihak ketiga jika kami merasa mereka dapat memenuhi permintaan konsultasi atau layanan Anda dengan lebih baik.

1. Konten Pengguna

Dengan mengunjungi situs web kami atau menggunakan produk atau layanan kami, Anda setuju dengan ketentuan Pernyataan Privasi ini. Anda secara tegas menyetujui pemrosesan Informasi Pribadi Anda sesuai dengan Pernyataan Privasi ini. Informasi pribadi dapat diproses oleh tridaya.solutions di mana undang-undang tentang pemrosesan Informasi Pribadi mungkin kurang ketat.

2. Pengumpulan Informasi Pribadi

Informasi Pribadi yang kami kumpulkan dari Anda membantu kami mempelajari tentang pelanggan dan pelanggan potensial kami. Kami menggunakan informasi ini untuk menyesuaikan produk dan layanan yang kami tawarkan dengan lebih baik, dan untuk menghubungi Anda dari waktu ke waktu dengan informasi tentang produk dan layanan kami atau pihak ketiga.

3. Informasi Pribadi yang Anda Berikan kepada Kami

Kami mengumpulkan Informasi Pribadi yang Anda kirimkan kepada kami secara sukarela. Informasi Pribadi yang kami kumpulkan meliputi: nama, alamat surat, alamat Web, nomor telepon, alamat email, dan informasi yang terkandung dalam email apa pun atau komunikasi lain yang Anda kirim kepada kami atau informasi yang Anda berikan kepada kami dengan cara lain.

4. Informasi Pribadi Dikumpulkan Melalui Teknologi

Saat Anda menavigasi situs web kami, informasi pasif tertentu juga dapat dikumpulkan, termasuk alamat Protokol Internet Anda, jenis browser, dan sistem operasi. Kami juga menggunakan cookie dan data navigasi seperti Uniform Resource Locators (URL) untuk mengumpulkan informasi mengenai tanggal dan waktu kunjungan Anda serta solusi dan informasi yang Anda cari dan lihat. Jenis informasi ini dikumpulkan untuk membuat solusi dan layanan kami lebih bermanfaat bagi Anda.

5. Informasi Pribadi Kami Terima dari Sumber Lain

Kami dapat menerima Informasi Pribadi tentang Anda dari sumber lain seperti telepon atau telefax. Kami dapat menambahkan informasi ini ke informasi yang telah kami kumpulkan tentang Anda untuk meningkatkan solusi dan layanan yang kami berikan.

6. Pengumpulan Perusahaan Informasi Organisasi

Kami juga dapat meminta atau mengumpulkan informasi tentang perusahaan atau organisasi Anda. Setiap informasi tentang perusahaan Anda yang dapat diakses oleh publik (seperti informasi yang ditemukan di situs web Anda atau melalui mesin pencari atau layanan basis data informasi bisnis) tidak boleh dianggap sebagai Informasi Pribadi dan penggunaan informasi tersebut oleh kami tidak akan dibatasi dengan cara apa pun. 

7. Informasi Kampanye dan Situs Web Pemasaran

Jika Anda menggunakan produk atau layanan kami untuk membuat memasarkan situs web yang menyunting konten situs web untuk Anda sendiri atau untuk perusahaan atau organisasi, informasi di situs web atau pada kampanye pemasaran tidak akan dianggap sebagai Informasi Pribadi dan penggunaan kami atas hal itu. informasi tidak boleh dibatasi dengan cara apa pun. Misalnya, untuk mengarahkan lalu lintas ke situs web Anda dan membuat situs web Anda lebih mudah ditemukan, kami mungkin perlu mengungkapkan kata kunci tentang bisnis Anda, nama bisnis Anda, deskripsi umum dan spesifik tentang bisnis Anda, informasi tentang lokasi Anda, dan informasi tentang produk dan layanan Anda ke layanan pihak ketiga dan kepada masyarakat umum. Selain itu, kecuali jika tidak dibatasi dalam Perjanjian Bisnis yang dilaksanakan sepenuhnya antara Anda dan kami, kami berhak untuk mempublikasikan situs web, kampanye pemasaran, dan / atau deskripsi produk dan layanan yang kami sediakan kepada Anda dalam portofolio online dan rilis berita kami.

8. Penggunaan Informasi

Secara umum, Informasi Pribadi yang Anda kirimkan kepada kami adalah baik untuk memenuhi layanan dan produk yang Anda pesan, menanggapi permintaan yang Anda buat, memproses transaksi, memfasilitasi permintaan Anda untuk penawaran atau untuk membantu kami dalam melayani Anda dengan lebih baik. Kami tidak akan membagikan Informasi Pribadi Anda dengan bisnis lain kecuali (i) kami merasa mereka dapat lebih baik memenuhi konsultasi atau permintaan layanan Anda, atau (ii) diperlukan bagi kami untuk melakukan atau memenuhi produk dan layanan yang Anda pesan dari kami, atau (iii) kecuali bisnis menyediakan produk atau layanan kepada kami. Kami dapat menggunakan Informasi Pribadi Anda untuk menyediakan buletin elektronik atau email promosi serta informasi dan penawaran tentang produk dan layanan kami, namun, Anda dapat “memilih keluar” kapan saja dengan mengikuti instruksi berhenti berlangganan yang disediakan dalam email. atau membalas dengan “berhenti berlangganan” jika tidak ada instruksi berhenti berlangganan yang tersedia.

9. Keterbukaan Informasi Pribadi

Kami tidak menjual Informasi Pribadi Anda kepada pihak ketiga, tetapi kami dapat meneruskan informasi Anda kepada pihak ketiga jika kami merasa mereka dapat memenuhi permintaan konsultasi atau layanan Anda dengan lebih baik.

Untuk membangun solusi bagi Anda, kami dapat melibatkan pihak ketiga untuk membantu kami, dan, sehubungan dengan bantuan tersebut, kami dapat memberi mereka Informasi Pribadi yang Anda berikan dan yang diperlukan bagi mereka untuk membantu kami.

Kami juga menggunakan pihak ketiga untuk memelihara dan menyimpan Informasi Pribadi Anda dan untuk memproses pembayaran yang Anda lakukan kepada kami. Secara umum, pihak-pihak ini diharuskan untuk tidak menggunakan Informasi Pribadi Anda selain memberikan layanan yang diminta oleh kami.

Jika perusahaan kami atau aset kami diperoleh oleh perusahaan lain, perusahaan itu akan memiliki Informasi Pribadi yang kami kumpulkan dan akan mengambil hak dan kewajiban terkait Informasi Pribadi Anda sebagaimana dijelaskan dalam Pernyataan Privasi ini.

Kami dapat mengungkapkan Informasi Pribadi Anda jika kami percaya dengan itikad baik bahwa pengungkapan seperti itu diperlukan untuk (a) mematuhi hukum yang relevan atau untuk menanggapi panggilan dari pengadilan atau surat perintah yang diberikan kepada kami; atau (b) untuk melindungi dan mempertahankan hak atau properti kami atau pengguna situs web kami atau situs web pelanggan kami.

10. Pilihan Anda Mengenai Informasi Pribadi Anda

Jika Anda memutuskan untuk berhenti menerima komunikasi email atau buletin dari kami, Anda akan memiliki kesempatan untuk “memilih keluar” dengan mengikuti instruksi berhenti berlangganan yang disediakan dalam email atau membalas dengan “berhenti berlangganan” jika tidak ada tombol berhenti berlangganan yang tersedia. Jika suatu saat Anda ingin berlangganan komunikasi apa pun dari kami, Anda dapat melakukannya dengan menghubungi kami di admin@tridaya.solutions . Terlepas dari preferensi email yang Anda pilih, kami dapat mengirimi Anda email tentang pembaruan pemberitahuan hukum yang berlaku untuk akun yang Anda buat bersama kami. Dari waktu ke waktu, kami dapat menghubungi Anda melalui telepon untuk menawarkan produk atau layanan kepada Anda, yang kami yakini berharga bagi Anda. Jika Anda memilih untuk tidak menerima panggilan seperti itu, mohon informasikan kepada perwakilan yang menghubungi Anda.

11. Tentang Anak di Bawah Umur

Situs web kami tidak dirancang untuk anak di bawah umur 18 tahun. Kami tidak sengaja mengumpulkan Informasi Pribadi tentang pengunjung yang berusia di bawah 18 tahun.

12. Tautan ke Situs Lain

Ketentuan kami tentang tautan ke lokasi situs web lain, termasuk situs web yang kami buat untuk pihak ketiga, situs web yang kami sediakan untuk pihak ketiga, situs web yang ditautkan dalam portofolio kami, dan konten atau blog adalah untuk kenyamanan Anda dan menandakan dukungan kami terhadap situs web atau lokasi atau isinya. Kami tidak memiliki kendali, tidak meninjau, dan tidak dapat bertanggung jawab atas situs web luar ini atau kontennya. Perlu diketahui bahwa ketentuan Pernyataan Privasi kami tidak berlaku untuk situs web luar ini.

13. Keamanan

Kami menggunakan tindakan yang wajar untuk menjaga keamanan Informasi Pribadi Anda. Meski begitu, kesalahan teknis mungkin terjadi. Tidak ada perusahaan, termasuk kami, yang dapat sepenuhnya menghilangkan risiko keamanan yang terkait dengan Informasi Pribadi.

14. Ketentuan

tridaya.solutions tidak menerima pembuatan Website yang melanggar Hukum Agama dan Negara, seperti ;

15. Hubungi Kami

Jika Anda memiliki pertanyaan lebih lanjut mengenai Pernyataan Privasi ini, silakan hubungi kami di :

Jl Dr. Cipto Mangunkusumo No. 66  Cilacap – Jawa Tengah
(0282) 5567092 | 0816 956 617

Terms and Conditions

1. Penerimaan

Klien tidak perlu menandatangani persetujuan terhadap Syarat dan Ketentuan ini untuk diterapkan. Jika Klien menerima penawaran Kami maka Klien akan dianggap telah mengerti dan menyetujui  dengan persyaratan dan ketentuan ini yang berlaku  secara penuh dan sukarela.

Silahkan baca Syarat dan Ketentuan ini dengan cermat dan bijaksana. Setiap pembelian atau penggunaan layanan Kami menyiratkan bahwa Anda telah membaca dan menerima Syarat dan Ketentuan Kami yang saling berkaitan dengan Nota Kesepakatan (MoU) yang kami terbitkan untuk setiap project Klien, sebagai kesepakatan bersama dalam lampiran tersendiri.

www.tridaya.solutions merupakan Perusahaan Digital Marketing, yang identik dengan brand yang di personafikasi dengan nama ” TridayaSolutions ” selanjutnya istilah TridayaSolutions merujuk pada www.tridaya.solutions menjadi satu bagian yang tidak terpisahkan saling mengikat satu sama lain.

2. Biaya

Biaya untuk layanan yang akan diberikan oleh TridayaSolutions ditentukan dalam kutipan proyek yang diterima Klien melalui email atau semisalnya (whatsapp). Kutipan berlaku untuk jangka waktu 30 hari. TridayaSolutions  berhak untuk mengubah atau menolak memberikan penawaran setelah berakhirnya 30 hari.

Kecuali disepakati sebaliknya dengan Klien, semua layanan desain situs web memerlukan pembayaran di muka minimal lima puluh (50) persen dari total kutipan proyek sebelum pekerjaan diberikan kepada Klien untuk ditinjau. Biaya dua puluh lima (25) persen diperlukan setelah tahap pengembangan, dengan dua puluh lima (25) persen sisanya dari total kutipan proyek yang harus diselesaikan setelah pekerjaan selesai, sebelum diunggah ke server atau rilis materi. Harap diperhatikan bahwa keterlambatan pembayaran juga akan berdampak pada keterbatasan layanan yang diberikan.

Pembayaran untuk layanan harus melalui  transfer bank. Rincian rekening bank akan tersedia di faktur.

3. Tinjauan Klien

TridayaSolutions  akan memberi Klien kesempatan untuk meninjau tampilan dan konten situs web selama fase desain dan setelah pengembangan situs web keseluruhan selesai. Pada penyelesaian proyek, materi-materi tersebut akan dianggap diterima dan disetujui kecuali jika Klien memberi tahu TridayaSolutions, jika tidak dalam waktu sepuluh (10) hari dari tanggal materi tersebut tersedia untuk Klien.

4. Kontrol Waktu dan Kontrol Konten

TridayaSolutions akan menginstal dan memposting atau memasok situs web Klien secara publik pada tanggal yang ditentukan dalam proposal proyek, atau pada tanggal yang disepakati dengan Klien setelah  TridayaSolutions menerima pembayaran awal, kecuali jika ada penundaan yang secara khusus diminta oleh Klien dan disetujui oleh TridayaSolutions .

Klien setuju untuk mendelegasikan satu individu sebagai kontak utama untuk membantu  TridayaSolutions dalam mengelola data, mempersiapkan content, mendesign grafis, audio visual serta berdiskusi untuk pengembangan website.

Selama proyek berjalan, TridayaSolutions akan meminta Klien untuk menyediakan konten situs web: teks, gambar, film dan file suara yang merupakan hak cipta atas brand/identitas perusahaan atau perseorangan atas nama klien tersebut.

5. Kegagalan untuk menyediakan konten situs web yang diperlukan :

TridayaSolutions adalah bisnis rintisan skala kecil, agar tetap efisien, kita harus memastikan bahwa pekerjaan yang telah kita programkan dilaksanakan pada waktu yang dijadwalkan. Terkadang Kami mungkin harus menolak penawaran untuk pekerjaan lain dan permintaan untuk memastikan bahwa pekerjaan Anda selesai pada waktu yang diatur.

Inilah sebabnya Kami meminta kerjasama Anda memberikan semua informasi yang diperlukan sebelumnya. Pada setiap kesempatan di mana kemajuan tidak dapat dibuat dengan situs web Anda karena Kami belum diberi informasi yang diperlukan dalam jangka waktu yang telah disepakati, sehingga membuat tertunda pengerjaannya, maka kami berhak untuk mengenakan biaya tambahan hingga 20% dari proyek, karena kerugian Kami menolak mengerjakan proyek klien lain disebabkan memprioritaskan target pengerjaan proyek Anda. Jika proyek Anda melibatkan Search Engine Optimization, kami memerlukan konten teks untuk situs Anda terlebih dahulu sehingga SEO dapat direncanakan dan diselesaikan secara efisien.

Jika Anda setuju untuk memberi Kami informasi yang diperlukan dan kemudian gagal melakukannya dalam waktu satu minggu sejak dimulainya proyek, kami berhak untuk menutup proyek dan pembayaran uang muka akan diperhitungkan atas beaya yang telah dikeluarkan dan kerugian yang ditimbulkan. 

Sebaliknya, Kami akan mengurangi harga 20% dari nilai project, jika kami terlambat menyelesaikan project dari batas waktu yang telah disepakati kedua belah pihak, tanpa alasan yang jelas.

CATATAN: Konten teks harus dikirimkan sebagai dokumen Microsoft Word, email (atau serupa) dengan halaman-halaman dalam dokumen yang disediakan yang mewakili konten halaman yang relevan di situs web Anda. Halaman-halaman ini harus memiliki judul yang sama dengan halaman situs web yang disepakati. Hubungi kami jika Anda perlu klarifikasi mengenai hal ini.

Dengan menggunakan sistem manajemen konten Kami, Anda dapat selalu memperbarui konten website Anda setiap saat, diluar gangguan jaringan internet.

6. Pembayaran

Faktur akan diberikan oleh TridayaSolutions   setelah  selesai tetapi sebelum menerbitkan situs web langsung. Faktur biasanya dikirim melalui email: namun, Klien dapat memilih untuk menerima faktur cetak. Faktur jatuh tempo pada saat diterima. Akun yang tetap tidak dibayar tiga puluh (30) hari setelah tanggal faktur akan dinilai membatalkan diri.

7. Biaya Tambahan

Klien setuju untuk mengganti biaya TridayaSolutions untuk setiap biaya tambahan yang diperlukan untuk penyelesaian pekerjaan. Contohnya adalah pembelian layanan pihak ketiga (Server Hosting, SSL, Protect Domain, adminstrasi bank atas feature payment & shipping gateway, server notifikasi whatsapp, dan lainnya) font khusus, plugin, themplate, fotografi stok, dan dampak atas kebijakan Pemerintah yang diterbitkan sehubungan dengan regulasi IT/Hak Cipta/E-Commerce (Pajak dan semisalnya). Kententuan biaya tambahan itu akan disampaikan sebelum atau sesudah atau setelah selesai kesepakatan project, jika feature web/aplikasi andorid tersebut diluar paket produk yang ditawarkan.

8. Browser Web

TridayaSolutions melakukan segala upaya untuk memastikan situs web dirancang untuk dilihat oleh mayoritas pengunjung. Situs web dirancang untuk berfungsi dengan peramban terkini yang paling populer (mis. Firefox, Internet Explorer 8 & 9, Google Chrome, dll.). Klien setuju bahwa TridayaSolutions  tidak dapat menjamin fungsionalitas yang benar dengan semua perangkat lunak browser di berbagai sistem operasi.

TridayaSolutions tidak dapat menerima tanggung jawab untuk halaman web yang tidak dapat ditampilkan dengan baik di versi baru browser yang dirilis setelah situs web telah dirancang dan diserahkan kepada Klien. Dengan demikian,  TridayaSolutions  berhak mengutip untuk setiap pekerjaan yang terlibat dalam mengubah desain situs web atau kode situs web agar dapat bekerja dengan perangkat lunak browser yang diperbarui.

9. Default

Akun yang belum dibayar tiga puluh (30) hari setelah tanggal faktur akan dianggap default. Jika Klien secara default menyimpan informasi atau file apa pun di ruang Web TridayaSolutions   atas kebijakan nya sendiri, TridayaSolutions akan menghapus emua materi tersebut dari ruang webnya. TridayaSolutions tidak bertanggung jawab atas hilangnya data yang terjadi karena penghapusan layanan. Penghapusan materi tersebut tidak membebaskan Klien dari kewajiban untuk membayar biaya terhutang yang dinilai ke akun Klien. 

10. Pengakhiran

Pengakhiran layanan oleh Klien harus diminta dalam pemberitahuan tertulis dan akan berlaku pada saat menerima pemberitahuan tersebut. Permintaan email atau telepon untuk penghentian layanan tidak akan diproses hingga diperoleh konfirmasi secara tertulis. Klien akan ditagih atas pekerjaan yang diselesaikan pada tanggal pemberitahuan pembatalan pertama untuk pembayaran secara penuh dalam waktu tiga puluh (30) hari.

11. Ganti Rugi

Semua layanan TridayaSolutions dapat digunakan hanya untuk tujuan yang sah. Anda setuju untuk mengganti rugi dan membebaskan  TridayaSolutions dari segala klaim yang diakibatkan oleh penggunaan Anda atas layanan Kami yang telah disalah gunakan untuk merusak aplikasi Anda atau pihak lain.

12. Hak Cipta

Klien mempertahankan hak cipta untuk data, file, dan logo grafik yang disediakan oleh Klien, dan memberikan izin TridayaSolutions  hak  untuk menerbitkan dan menggunakan materi tersebut. Klien harus mendapatkan izin dan hak untuk menggunakan informasi atau file apa pun yang dilindungi hak cipta oleh pihak ketiga. Klien selanjutnya bertanggung jawab untuk memberikan izin dan hak TridayaSolutions untuk penggunaan yang sama dan setuju untuk mengganti rugi dan membebaskan TridayaSolutions dari setiap dan semua klaim yang dihasilkan dari kelalaian atau ketidakmampuan Klien untuk mendapatkan izin hak cipta yang tepat. Kontrak untuk desain dan / atau penempatan situs web akan dianggap sebagai jaminan oleh Klien untuk TridayaSolutions bahwa semua izin dan otoritas tersebut telah diperoleh. Bukti izin dan otoritas dapat diminta.

13. Pengiriman Media Standar

Kecuali ditentukan lain dalam kutipan proyek, Perjanjian ini mengasumsikan bahwa teks apa pun akan disediakan oleh Klien dalam format elektronik (file teks ASCII yang dikirimkan pada floppy disk atau melalui email atau FTP) dan bahwa semua foto dan gambar lainnya akan diberikan secara fisik dalam cetakan berkualitas tinggi yang cocok untuk pemindaian atau secara elektronik dalam format .gif, .jpeg, .png atau .tiff . Meskipun setiap upaya yang wajar harus dilakukan oleh TridayaSolutions untuk mengembalikan kepada Klien gambar atau materi cetak yang disediakan untuk digunakan dalam pembuatan situs web Klien, pengembalian tersebut tidak dapat dijamin.

14. Kredit Desain

Tautan ke TridayaSolutions akan muncul dalam tipe kecil atau grafik kecil di bagian bawah (footer) situs web /aplikasi android Klien. Jika grafik digunakan, itu akan dirancang agar sesuai dengan desain situs secara keseluruhan dan sebagai label jaminan layanan purna jual/dukungan teknis. Jika klien meminta agar kredit desain dihapus/custom sesuai keinginan klien (white label), maka akan dikenakan biaya sebesar Rp. 3.000.000 (untuk website standar) Rp. 7.500.000 untuk website toko online, Rp. 10.000.000 untuk website multi purpose dan Rp. 15.000.000 untuk label/icon push notification aplikasi android. Klien juga setuju bahwa situs web yang dikembangkan untuk Klien dapat disajikan dalam portofolio TridayaSolutions. Harap diperhatikan bahwa penghapusan/penggantian white label yang dilakukan sendiri oleh klien akan mengakibatkan batalnya layanan purna jual/dukungan teknis.

15. Persyaratan Akses

Jika situs web Klien akan diinstal pada server pihak ketiga, TridayaSolutions  harus diberikan akses baca / tulis (R/W) sementara ke direktori penyimpanan Klien yang harus dapat diakses melalui FTP. Bergantung pada sifat spesifik proyek, sumber daya lain mungkin juga perlu dikonfigurasi di server.

16. Perubahan Setelah Serah Terima Website/Aplikasi Android.

TridayaSolutions tidak dapat menerima tanggung jawab atas segala perubahan yang disebabkan oleh pihak ketiga yang terjadi pada halaman Klien setelah diinstall. Perubahan tersebut termasuk, tetapi tidak terbatas pada penambahan, modifikasi, atau penghapusan.

17. Nama Domain

TridayaSolutions dapat membeli nama domain atas nama Klien. Pembayaran dan pembaruan nama domain tersebut adalah tanggung jawab Klien. Kehilangan, pembatalan, atau bentuk lain dari domain yang disebabkan oleh pembayaran yang terlambat atau lambat bukan merupakan tanggung jawab TridayaSolutions . Klien harus menyimpan catatan tanggal jatuh tempo untuk pembayaran untuk memastikan bahwa pembayaran diterima pada waktu yang tepat.

18. Layanan Purna Jual

Hal hal yang menjadi hak Klien selama kontrak penggunaan website yang dibangun oleh TridayaSolutions ;

Perawatan website supaya berfungsi maksimal, memperbaiki server yang down, memperbaiki kinerja website supaya dapat diakses dengan mudah dan cepat.(1)

Membantu Klien mengupload data content maupun grafis yang sudah dipersiapkan sendiri oleh Klien.(2)

Memback up data website Klien.(3)

Memperbaiki struktur dan fungsi website ketika terjadi kerusakan yang disebabkan oleh Hacking, yakni pengrusakan pada infrastruktur jaringan yang sudah ada,  pada sistem dari suatu server. Phishing berupa pemalsuan terhadap data resmi dilakukan untuk hal yang berkaitan dengan pemanfaataanya dan Deface yakni perubahan terhadap tampilan suatu website secara illegal.(4)

Layanan Purna Jual Paket  Aplikasi yang tercantum dalam harga jual aplikasi tersebut.(5)

Layanan ini tidak berlaku jika server hosting domain dilakukan pihak pertama.

Klien akan dibebankan beaya untuk layanan diluar ketentuan yang dijamin TridayaSolutions diatas.

19. Umum

Syarat dan Ketentuan ini menggantikan semua representasi, pemahaman, atau perjanjian sebelumnya, untuk produk website, aplikasi android dan digital marketing serta custom aplikasi. Tanda tangan Klien di bawah atau pembayaran biaya di muka merupakan persetujuan dan penerimaan dari Syarat dan Ketentuan ini. Pembayaran online adalah manifestasi atas penerimaan Syarat dan Ketentuan Kami.

20. Manajemen Media Sosial

Pemasaran dan Manajemen Media Sosial didefinisikan sebagai membantu klien untuk mempromosikan produk atau layanan mereka melalui saluran media sosial. TridayaSolutions akan menghormati komponen paket media sosial pilihan Anda, Kami melayanai jasa layanan pengembangan pemasaran melalui media sosial pilihan Anda, dalam hal ini ada dalam akad kontrak tersendiri.

21. Hukum yang Mengatur

Perjanjian ini akan diatur oleh Hukum yang berlaku di wilayah Negara Kesatuan Republik Indonesia.

22. Pertanggung jawaban

TridayaSolutions  dengan ini mengecualikan dirinya, Karyawan dan atau Agen Pemasaran nya dari semua dan segala tanggung jawab dari:

Kehilangan atau kerusakan yang disebabkan oleh ketidaktepatan.(1)

Kehilangan atau kerusakan yang disebabkan oleh kelalaian.(2)

Kehilangan atau kerusakan yang disebabkan oleh keterlambatan atau kesalahan, apakah akibat kelalaian atau penyebab lain dalam produksi situs web/aplikasi android.(3)

Kehilangan atau kerusakan pada karya seni / foto klien, disediakan untuk situs. Tidak penting apakah kerugian atau kerusakan terjadi karena kelalaian atau sebaliknya.(4)

Seluruh tanggung jawab TridayaSolutions kepada Klien sehubungan dengan klaim apa pun atau pelanggaran Perjanjian ini, terlepas dari kelalaian, akan terbatas pada biaya yang dibayarkan untuk Layanan berdasarkan Perjanjian ini.(5)

23. Keterpisahan

Dalam hal salah satu atau lebih ketentuan dari Perjanjian ini dianggap tidak sah, ilegal atau tidak dapat dilaksanakan, ketentuan lainnya dari Perjanjian ini tidak akan rusak dan Perjanjian tidak akan dibatalkan karena alasan ini saja. Ketentuan yang tidak valid, ilegal atau tidak dapat diberlakukan harus diganti dengan ketentuan yang sah dan dapat ditegakkan yang dapat diterima bersama, yang paling dekat dengan maksud para pihak yang mendasari tidak sahnya,

24. Ketentuan

TridayaSolutions  tidak menerima pembuatan Website yang melanggar Hukum Agama dan Negara, seperti ;

Kesyirikan dan sejenisnya

Riba dan sejenisnya

Judi & Minuman Keras

Musik dan sejenisnya

Pornografi

Permusuhan

dan hal lain yang kontra produktif.

FAQ

Tujuan nomor satu kami adalah membantu klien kami mendapatkan situs web seefektif mungkin, untuk mencapai tujuan bisnis mereka. Kami percaya desain terbaik adalah fresh, optimis, dan kontemporer. Berikut beberapa pertanyaan dan jawabannya yang sering diajukan Klien Kami, sehubungan dengan pembangunan sebuah website/aplikasi android.

1. Apakah design website/aplikasi anda bisa tampil di semua gadget ?

Ya, design website Anda bersifat responsif. Kami akan membangun situs Anda sehingga semua pengunjung di sana akan memiliki pengalaman menonton yang optimal. Situs Anda akan dengan mudah mengubah ukuran agar sesuai dengan perangkat apa pun – dari ponsel ke monitor komputer desktop. Kami akan dengan hati-hati membuat versi situs Anda untuk dilihat dan navigasi yang mudah pada komputer laptop dan notebook berukuran berbeda. Pengunjung web Anda akan menyukai situs yang kami buat untuk Anda.

2. Bahasa apa yang Anda gunakan untuk memprogram situs/aplikasi Anda?

Kami biasanya membangun situs web kami dalam PHP dengan database MySQL. PHP (Hypertext Pre-Processor) adalah bahasa pemrograman web sisi server yang banyak digunakan untuk pengembangan web. PHP adalah bahasa scripting web paling populer dan berakar pada C dan C ++. MySQL adalah format basis data sumber terbuka yang dapat dihubungkan dengan PHP. Oleh karena itu, PHP dan MySQL adalah pilihan yang sangat baik bagi para webmaster yang ingin mengotomatiskan situs web mereka. PHP dapat berjalan di server Linux dan Windows. PHP juga memiliki buffering output yang kuat yang semakin meningkatkan aliran output. PHP secara internal mengatur ulang buffer sehingga header datang sebelum konten. PHP itu dinamis. PHP dapat menambahkan elemen dinamis ke halaman kode HTML. PHP dapat digunakan dengan sejumlah besar sistem manajemen basis data relasional, berjalan pada semua server web paling populer dan tersedia untuk banyak sistem operasi yang berbeda. PHP5 bahasa yang sepenuhnya berorientasi objek dan kemandirian platform dan kecepatannya di server Linux sering menjadikannya pilihan terbaik untuk membangun aplikasi web yang besar dan kompleks. Secara umum PHP bersifat open source, aman, cepat, dan andal untuk mengembangkan aplikasi web.

3. Kami menginginkan situs/aplikasi yang mudah diubah dan diperbarui sendiri. Apakah design site/aplikasi Anda mudah diperbarui ?

Setiap situs yang kami bangun adalah unik dan dirancang khusus untuk spesifikasi persis pelanggan. Setiap situs memiliki CMS (sistem manajemen konten) sendiri yang dilindungi kata sandi. Ini sangat mudah digunakan dan memungkinkan pelanggan untuk menambahkan halaman, gambar dan grafik, mengubah teks, menambahkan entri dan artikel blog, mengelola inventaris toko, pesanan pelanggan, milis dan buletin – dan banyak hal lainnya.

4. Apakah biaya umumnya naik dalam proses desain ?

Tidak. Semua proyek kami adalah penawaran harga tetap. Kami memberikan diskon untuk beberapa situs yang dilakukan sekaligus. Persyaratan kami adalah 50% pada saat pembuatan situs /aplikasi ditugaskan (SPK) 25% ketika progress site/aplikasi berjalan 50% dari modul yang ditawarkan dan sisanya ketika selesai. Setelah situs dilakukan, ada periode 30 hari ketika koreksi dan penyesuaian dalam lingkup pekerjaan asli dilakukan ke situs tanpa biaya. terms & conditions

5. Berapa lama untuk membangun situs/aplikasi kami ?

Biasanya dibutuhkan 2-3 tahap untuk mendapatkan desain yang sesuai dengan tujuan Anda dan memproyeksikan citra brand bisnis yang tepat yang Anda inginkan. Biasanya dibutuhkan 3-4 minggu dari awal proses desain hingga penyelesaian situs/aplikasi, kecuali project aplikasi yang membutuh intregasi beberapa modul, maka kami akan menghitungnya prosesnya sesuai customs design yang diinginkan.

6. Di mana situs kami akan dibangun ?

Kami dapat membangun situs Anda di server pilihan Anda. Satu-satunya persyaratan adalah server yang dipilih harus memiliki PHP 5+ dan MySQL diinstal. Paket hosting berbasis Linux yang disediakan oleh sebagian besar penyedia hosting besar semuanya memiliki PHP dan MySQL yang diinstal secara default. Kami dapat membantu Anda membuat pilihan yang tepat dalam menyiapkan paket hosting Anda. Kami juga dapat memandu Anda melalui proses pengaturan hosting. Term & Conditions

7. Browser apa yang nanti berfungsi di situs kami ?

Kami mencoba membangun situs kami agar kompatibel dengan semua browser dan sistem operasi yang populer. Kami memeriksa situs kami pada PC dan Mac, dan semua browser utama seperti Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari, dan Opera. Kami mencoba membuat situs kami kompatibel dengan berbagai browser sebanyak mungkin. Kami akan membantu memecahkan masalah apa pun yang mungkin timbul karena konfigurasi tertentu. Kami akrab dengan kemajuan terbaru dalam teknologi web dan bagaimana mereka muncul di berbagai platform. Terms & Conditions

8. Saya tidak tahu banyak tentang pemasaran web. Maukah Anda membantu ?

Kami menyediakan jasa desain dan pemasaran dengan harga kami. Ini akan mencakup pengembangan grafik, pesan pemasaran dan berbagai fitur interaktif untuk membantu situs memenuhi tujuan bisnisnya dan menyelaraskan dengan saluran pelanggan Anda. TRIDAYA SOLUTIONS| Digital Marketing Shop juga dapat menyediakan layanan copywriting untuk membantu pengembangan situs. Kami juga akan membantu dalam optimasi mesin pencari dan dalam pengaturan iklan web. TRIDAYA SOLUTIONS | Digital Marketing Shop dapat membuat grafik web untuk iklan online jika Anda memerlukannya.

9. Bagaimana jika saya belum sepenuhnya tahu apa yang saya butuhkan di situs web/aplikasi saya ?

Kami menyadari bahwa persyaratan untuk situs berkembang ketika kami membahas detail dan proses desain sedang berlangsung. Selama fase pengembangan situs web akan berubah dan berkembang; kami akan bekerja dengan Anda sebagai mitra aktif untuk menyarankan peningkatan dan peningkatan ke situs agar berfungsi lebih baik.

10. Apakah penting jika kita tidak berada di area Cilacap/Jakarta ? Seberapa penting kontak tatap muka dalam pengembangan situs web ?

Banyak klien Kami berada di luar Cilacap/Jakarta. Tidak masalah di mana Anda berada, sebagian besar pertemuan pengembangan situs web diadakan melalui telepon/zoom. Kami membuat desain unik untuk setiap klien dan membangun konsep situs secara private di web (mode mintenance),  dimana Anda dapat melihat kemajuan dan membuat perubahan atau koreksi apa pun yang Anda inginkan. Untuk design custom dengan data data yang lebih spesifik, kami akan mengunjungi tempat Anda untuk mendiskusikannya.


tridaya@4x-1024x1024

Ruko Food Plaza 6 No.11
Grand Cibubur Country
Cikeas – Bogor 16966.

PRODUCTS

© 1445H Powered by TIDAYA.CLOUD

Chat with Expert
1
Chat with Expert
Scan the code
DIGITAL MARKETING SHOP
Assalamualaikum,
Selamat Datang di Official Site
TRIDAYA SOLUTIONS



Perkenalkan, saya Abu Amree, siap membantu bisnis Anda berkembang